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Una aplicación para que los niños diseñen e impriman en 3d sus juguetes gana #THackathon Cádiz

30/05/2015

J3Dprimer premio blog

 

La solución ganadora de Territorio Hackathon Cádiz ( celebrado en Jerez de la Frontera los días 29 y 30 de mayo) ha sido Juanelo Turriano ,  una aplicación que permitirá a los niños diseñar sus propios juguetes e imprimirlos en 3D.

Incluye técnicas de realidad aumentada para que el niño pueda tener una visión previa en 3D de su diseño antes de lanzarlo a imprimir. Autores: Equipo integrado por Francisco Suárez Solar, Rubén Baena Pérez y Santiago Aguilar Córdoba.

 

Xploramonuments segundo premio blogEn segundo lugar ha sido reconocida la aplicación Exploramonuments. Una plataforma que permite la interacción entre usuarios y monumentos. la originalidad radica en el es el monumento el que valida al usuario y no al revés. Las instituciones pueden saber quién les visita, qué comparten, qué perfil tienen y cómo interactúan con el monumento. El usuario por su parte puede llevar – y compartir- un registro de los lugares históricos en los que ha estado y las administraciones conocer el comportamiento de los usuarios en los distintos monumentos. El usuario es el que tiene el código QR. El lector está en el monumento. Hay componentes de gamificación ( Por ejemplo plantear retos a los visitantes que lleven “x” catedrales a ver uién completa antes la ruta por todas las andaluzas )

Equipo formado por : José Tomás Tocino García y Manuel Gómez Lora.

Blu note ( tercer premio)blogBlue hope ha resultado tercera finalista. Descripción: herramienta que conecta a las asociaciones entre sí y con la plataforma. Facilita la gestión de estas entidades en Cádiz. Incluye un registro de asociados. Permite la elaboración automática de estadísticas, impresión de etiquetas, información y transparencia de gestión. También permite el contacto con facultativos.Equipo formado por Francisco Aguada Peñaranda, Pedro Berrocal, Fermín Martín García, Daniel Jesús Rodríguez García y Gustavo Adolfo Mesa Roldán.

Todos los integrantes de los equipos responsables de las tres mejores soluciones han recibido becas de innovación para entrar en Guadalinfo Impulsa (iniciativa de formación y acompañamiento al innovador que le permitirá convertir su indea en un proyecto de negocio viable) además de premios en metálico para el primer y segundo finalistas.

Antes de las presentaciones los distintos equipos han valorado el grado de colaboración de los demás con el resto.

 

Aplicaciones presentadas:

1.- Nombre: Senderos App

Presentación de Senderos App

Presentación de Senderos App

Reto al que responde: Aplicación que aporte valor a la ingente cantidad de datos sobre las redes de senderos de distintas administraciones y permita que los usuarios compartan incidencias e información.

Descripción: Sus funcionalidades son la búsqueda de valoración entre usuarios, reporte de incidencias y problemas , consulta de posibles incidencias y moderación y gestión de éstas ( permite validar incidencias- ver si son reales o no- , gestionarlas y publicar la solución).

Equipo formado por Elihú Salcedo Ruiz, Fátima García Segura,  Javier Osuna Herrera, David Moreno Ferrera

2.- Nombre Exploruments

Presentación de Exploramonuments

Presentación de Exploramonuments

Reto al que responde: Herramienta para el análisis cualitativo de prácticas turísticas: puede ser a partir de fotos o imágenes o de la recomendación entre iguales

Descripción: Una plataforma que permite la interacción entre usuarios y monumentos. la originalidad radica en el es el monumento el que valida al usuario y no al revés. Las instituciones pueden saber quién les visita, qué comparten, qué perfil tienen y cómo interactúan con el monumento. El usuario por su parte puede llevar – y compartir- un registro de los lugares históricos en los que ha estado y las administraciones conocer el comportamiento de los usuarios en los distintos monumentos. El usuario es el que tiene el código QR. El lector está en el monumento. Hay componentes de gamificación ( Por ejemplo plantear retos a los visitantes que lleven “x” catedrales a ver uién completa antes la ruta por todas las andaluzas )

Equipo formado por : José Tomás Tocino García y Manuel Gómez Lora.

3.-  Nombre: “Chavales otra vez”

equipo chavales otra vez blogReto al que responde: Herramienta para combatir la soledad entre los mayores: solución que permita la visibilidad de su experiencia y conocimiento y el contacto con otros.

Descripción: se trata de una red de Kedadas para personas mayores.  Los mayores organizar Kdadas o solicitan sumarse a alguna. El usuario tiene un perfil en la red. Es una web hiperusable y muy muy sencilla adaptada a su público objetivo.

Equipo Formado por María Gamuci Millán y Ramón Maldonado Rodríguez.

 

4.- Nombre: Blue hope. 

Presentación de Blue Hope

Presentación de Blue Hope

Reto al que responde: Solución de gestión de datos, actualización y “banco” de información y conocimiento para las asociaciones de pacientes y familiares de afectados por fibromialgia Cádiz. Aplicación que interrelacione a afectados de fribromialgia y profesionales sanitarios y suponga una mejora en la calidad de vida para los primeros y aprendizaje de campo para los segundos

Descripción: herramienta que conecta a las asociaciones entre sí y con la plataforma. Facilita la gestión de estas entidades en Cádiz. Incluye un registro de asociados. Permite la elaboración automática de estadísticas, impresión de etiquetas, información y transparencia de gestión. También permite el contacto con facultativos.

Equipo formado por Francisco Aguada Peñaranda, Pedro Berrocal, Fermín Martín García, Daniel Jesús Rodríguez García y Gustavo Adolfo Mesa Roldán.

 

5.- Nombre:  Juanelo Turriano  (en homenaje a este personaje histórico). ( Primer premio)

Presentación de J3D

Presentación de J3D

Descripción: Es una aplicación que permitirá a los niños diseñar sus propios juguetes e imprimirlos en 3D. Incluye técnicas de realidad aumentada para que el niño pueda tener una visión previa en 3D de su diseño antes de lanzarlo a imprimir.

Equipo integrado por Francisco Suárez Solar, Rubén Baena Pérez y Santiago Aguilar Córdoba.

 

 

  • Unos treinta jóvenes gaditanos han decidido pasar el fin de semana trabajando para dar respuesta tecnológica a retos socioeconómicos de la provincia. A pesar de tratarse de una competición por equipos ( premio a los tres mejores incluido) la colaboración y ayuda mutua son seña de Territorio Hackathon Cádiz, iniciativa de la Junta de Andalucía organizada por Guadalinfo, el Consorcio Fernando de los Ríos y la Universidad de Cádiz que se ha celebrado los días 29 y 30 de mayo en el Campus de ésta en Jerez de la Frontera. Más información en www.territoriohackathon.es
  • Más información en www.territoriohackathon.es

2 comentarios

  1. Samuel el 20/09/2015 a las 17:25

    Estoy intentando de instalar la aplicación en la tableta de mi hijo, y me esta dando fallo.
    http://goo.gl/eoyMVM

  2. Guadalinfo el 22/09/2015 a las 13:19

    La aplicación está todavía en fase de desarrollo, no está disponible.
    Gracias por el interés.

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