Por qué aprender competencias digitales con proyectos STEAM a largo plazo
Las habilidades y destrezas relacionadas con materias como programación, robótica, diseño, modelado e impresión 3D creación de contenido digitales o videojuegos cada vez son más transversales y son necesarias en más profesiones, no solo en las relacionadas directamente con la tecnología sino en sectores y disciplinas tan diferentes como la medicina, el arte o la agricultura, donde se aplican en infinidad de proyectos.
En este vídeo Francisco Manuel Castro, Agente Vuela Guadalinfo al frente del centro de la red Vuela Guadalinfo en Güejar Sierra (Granada) comparte por qué es interesante trabajar competencias digitales y STEAM con proyectos a largo plazo: favorece trabajar por objetivos, implicar a diferentes perfiles hace que el aprendizaje sea exponencial, permite aprender desde lo más básico a lo más complejo, también descubrir metodologías y herramientas para teletrabajar y sobre todo… ¡facilita descubrir vocaciones y arrancar iniciativas propias!
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