20 de Abril de 2019

Guadalinfo está participado por las siguientes entidades:

  • Logotipo del Fondo Social Europeo
  • Logotipo de la Junta de Andalucía
  • Logotipo de la Diputación de Almería
  • Logotipo de la Diputación de Cádiz
  • Logotipo de la Diputación de Córdoba
  • Logotipo de la Diputación de Huelva
  • Logotipo de la Diputación de Granada
  • Logotipo de la Diputación de Jaén
  • Logotipo de la Diputación de Málaga
  • Logotipo de la Diputación de Sevilla
> MENU DE NAVEGACIÓN
< CERRAR

La I JamToday Sevilla reúne a 70 creadores de juegos y videojuegos contra los microplásticos en  el mar 

11/02/2019

Con este inspirador mensaje dio el pistoletazo de salida a la I JamToday Sevilla la especialista Elena Blanes, una de las pocas personas con la certificación de UNITY en Andalucía, fundadora de la Asociación Málaga Jam y actualmente CEO de la desarrolladora de realidad virtual Stega.

https://twitter.com/RedGuadalinfo/status/1093910210538811392

Una charla motivacional que dio paso a uno de los momentos más ansiados por los participantes, conoer el reto de este año: concienciar a través del juego sobre la contaminación marítima.

https://twitter.com/_angelsimon/status/1093917421277204480

Y mientras que los jóvenes se ponían manos a la obra, de forma paralela la JamToday Sevilla acogió una mesa de trabajo con diseñadores y desarrolladores de juegos de mesa y videojuegos en representación de comunidades de especialistas de distintas provincias, que han colaborado en las anteriores ediciones y que prestaron una vez más su asesoramiento a los participantes.

https://twitter.com/CGvalderrubio/status/1094324650065256448

Los jóvenes cumplieron con creces la misión encomendada de desarrollar en 48 horas un videojuego o juego de mesa  propio capaz de sensibilizar de una forma lúdica sobre la contaminación de plástico en el mar. Monstruos formados por residuos que amenazan el fondo marino, algas curativas, colonias de cangrejos capaces de reciclar, o laberintos con bolas de plástico, fueron algunas de las temáticas de las propuestas presentadas cargadas de creatividad y con el objetivo de salvar el mar.

¡Enhorabuena a los ganadores!

  • Mejor Juego motor de desarrollo avanzado: ‘Border Fish’, de ‘En mi casa funcionaba’. Pensado para dispositivos móviles, un pez como aduana protege un nuevo mar descontaminado. El “aduanero” puede recibir una gran variedad de reglas que irán aumentando en dificultad. , por ejemplo, evitar los peces que tengan plástico verde o rojo pero aceptar lo que tengan azul porque es biodegradable.
  • Mejor Juego de Mesa: ‘Crems’, de ‘La Resistencia’. Cada jugador es un continente y es necesario ir construyendo barcos para eliminar el plástico de los mares. En las zonas limpias se construyen los CREMS (Centro de Recuperación de Especies Marinas). Ganará aquel capaz de conseguir más CREMS.
  • Mención Especial del público a ‘Laut’ , de ‘Crab-fters’.
  • Mención Especial. Mejor composición/Efecto Sonoro: ‘Horsee’ de ‘Trabuko’.
  • Mención Especial. Mejores Gráficos: ‘Aquahelp’, de los ‘Cazaprácticas’.
  • Mención Especial. Mejor narrativa a ‘Plastic Death’, de ‘Loh Pegcaitoz’.

https://twitter.com/RedGuadalinfo/status/1094658838471548930

https://twitter.com/RedGuadalinfo/status/1094658562146689024

  • Para ver un vídeoresumen de los mejores momentos de la #JamTodaySE, pincha aquí

https://twitter.com/RedGuadalinfo/status/1094661314016882690

 

 

Deja tu comentario

*