Claves para organizar eventos escolares STEAM
Cada días más menores descubren nuevas aficiones, y auténticas vocaciones, a través de su iniciación en áreas como la robótica educativa, la programación, la creación de videojuegos, la realidad virtual o aumentada, el diseño e impresión 3D, el vuelo de drones y, en general, materias que tienen que ver con ciencia, tecnología y herramientas digitales, ¡y desde sus propios municipios o barrios!
En este vídeo, Marisol Palmón, Agente Vuela Guadalinfo al frente del centro de la red Vuela Guadalinfo de Guillena (Sevilla), comparte las claves para organizar eventos y actividades que reúna a escolares y mujeres científicas para acercar la ciencia al alumnado, impulsar la curiosidad por las carreras STEAM, y dotar de referentes, sobre todo a las niñas. A tener en cuenta: un objetivo claro, la colaboración de la comunidad educativa y adaptar el lenguaje.
- ¡Fascinación por las científicas! Escolares de Guillena (Sevilla) comparten experiencias en clase y redes con matemáticas físicas e ingenieras
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