Nuestro futuro está en sus mentes: Escolares de Larva, Jimena y Jódar (Jaén) se inician en robótica y código con Imagina2



Un proyecto de los Puntos Vuela de Larva, Jimena y Jódar en colaboración con el CEIP Nuestra Señora de los Dolores.
Los Puntos Vuela de Larva, Jimena y Jódar han acercado la robótica educativa y la programación al alumnado a través del proyecto iMagina2.
Durante la actividad, el alumnado ha trabajado de forma práctica con placas micro y diferentes componentes de robótica, descubriendo cómo una serie de instrucciones programadas pueden convertirse en movimientos y respuestas reales.
El taller se planteó como una experiencia participativa basada en la experimentación, el ensayo y error y la resolución de pequeños retos. De esta forma, los participantes no solo pudieron familiarizarse con conceptos de programación y electrónica, sino también desarrollar habilidades como el pensamiento lógico, la creatividad, la autonomía y el trabajo en equipo.
Uno de los principales objetivos de la iniciativa ha sido que el alumnado pase de utilizar la tecnología a convertirse también en creador de sus propios proyectos. Programar, probar, detectar un error, buscar una solución y volver a intentarlo se convierte así en parte del propio proceso de aprendizaje.
La experiencia ha despertado curiosidad e interés por la robótica y la programación, al tiempo que ha permitido acercar las competencias digitales y STEAM al entorno educativo de una forma sencilla, práctica y motivadora.
La colaboración entre los Puntos Vuela de Larva, Jimena y Jódar y el CEIP Nuestra Señora de los Dolores refuerza además la conexión entre los espacios de innovación tecnológica y los centros educativos del territorio.
Porque la tecnología no solo se utiliza: también se puede crear, programar y aprender con ella.
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